Estas posições incluem os artistas que criam o conceito de arte para um mundo de jogo, bem como os bens de arte real usados dentro do jogo. Desenvolvimento e design relacionados com um jogo tipicamente envolve liderando uma ou mais equipes para criar um conceito geral para um jogo e, em seguida, executar uma série de decisões de projeto diferente para criar o produto final. Programação de computador, claro, é então necessário para criar o jogo jogável real em si; incontáveis horas são então passou a testar o jogo para garantir que ele é executado corretamente.
Uma das coisas que mais provavelmente ouço é que “trabalhar remotamente não é para todas as pessoas“. Falei desta questão na entrevista com a Ana Galvão na Rádio Renascença (ouve a entrevista clicando aqui) e não me canso de repetir que acredito que trabalhar a partir de casa e remotamente é para todas as pessoas e áreas. Mas não é por isso que acho que todos os trabalhos possam ser feitos a partir de casa. Áreas profissionais e trabalhos são coisas diferentes.
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